Valve hat kürzlich ein aufsehenerregendes Update für das Betriebssystem des Steam Decks, Version 3.5, veröffentlicht. Dieses Update bringt verschiedene Verbesserungen und Neuerungen, die das Spielerlebnis auf dem Handheld-Gerät wesentlich aufwerten. Ein zentraler Punkt des Updates ist die verbesserte Farbdarstellung. Der Steam Deck emuliert nun den sRGB-Farbraum, was zu wärmeren und lebendigeren Farben führt. Nutzer, die mit dieser Änderung nicht zufrieden sind, können die Farbintensität und Farbtemperatur in den Einstellungen unter „Display Colors“ anpassen.
Eine weitere wichtige Neuerung ist die Unterstützung von HDR (High Dynamic Range) und VRR (Variable Refresh Rate) für externe Monitore. Diese Funktionen ermöglichen eine qualitativ hochwertigere und flüssigere Bildwiedergabe auf kompatiblen Displays. Zudem wurden die Skalierungseinstellungen überarbeitet und Probleme mit der Touchscreen-Ausrichtung behoben, wenn ein externer Bildschirm angeschlossen ist. Auch die Latenz wurde verbessert, was insbesondere bei Spielen mit schnellen Reaktionen von Bedeutung ist. Zusätzlich gibt es nun die Möglichkeit, die CPU-Spannungseinstellungen anzupassen.
Im Bereich der allgemeinen Updates wurden Probleme behoben, die bei bestimmten Arbeitslasten zu erheblichen CPU-Leistungsproblemen führten, es sei denn, SMT (Simultaneous Multithreading) wurde manuell deaktiviert. Externe Speichergeräte werden nun automatisch erkannt und können über eine neue Schnittstelle in den Einstellungen verwaltet werden. Des Weiteren wurden die Grafiktreiber aktualisiert, was zu Leistungs- und Funktionalitätsverbesserungen führt. Darüber hinaus wurde die Bluetooth-Verbindungsstabilität, insbesondere bei der Verwendung mehrerer Controller, verbessert und die Geschwindigkeit beim Aufwachen aus dem Schlafmodus leicht erhöht.
In Bezug auf die Firmware wurden Spannungseinstellungen hinzugefügt und die Robustheit des Firmware-Settings-Reset-Chords (Lautstärke runter + Schnellzugriff + Power) verbessert. Ein seltenes Problem, das dazu führte, dass die TDP-Grenze des Prozessors zu niedrig eingestellt wurde und CPU- und GPU-Frequenzen bei 400 MHz bzw. 200 MHz festsaßen, wurde ebenfalls behoben. Zudem wurde ein Problem gelöst, bei dem die Ladeanzeige wieder eingeschaltet wurde, wenn das Gerät nach vollständigem Aufladen eine Weile eingesteckt blieb.
Diese Verbesserungen machen das Steam Deck zu einer noch attraktiveren Option für mobiles Gaming und verbessern die Kompatibilität und Leistung bei der Verwendung externer Displays erheblich.