Nintendo Switch 2 wird wahrscheinlich DLSS haben

Mit der zunehmenden Spekulation über die nächste Nintendo-Konsole, die möglicherweise als „Nintendo Switch 2“ bezeichnet wird, verdichten sich Gerüchte um eine bedeutende technologische Weiterentwicklung, insbesondere hinsichtlich der grafischen Fähigkeiten. Ein zentraler Punkt in diesen Diskussionen ist die potenzielle Integration der Deep Learning Super Sampling (DLSS)-Technologie von Nvidia, die bereits in den GeForce RTX-Grafikkarten von Nvidia zum Einsatz kommt​​.

DLSS steht für „Deep Learning Super Sampling“ und ist eine KI-gestützte Upscaling-Technologie. Diese Technologie nutzt künstliche Intelligenz, um die Leistung in Echtzeit zu verbessern und bietet verschiedene Funktionen, von der Erzeugung zusätzlicher Frames bis hin zur Verbesserung der Bildqualität. Grundlegend ermöglicht DLSS, gerenderte Frames in Echtzeit hochzuskalieren, um die Bildtreue zu erhöhen. Das bedeutet, dass Geräte mit bescheidenen Spezifikationen, die diese Technik verwenden, Frames mit wesentlich höheren Auflösungen ausgeben können, als vom System selbst gerendert​​.

Es gibt verschiedene Versionen von DLSS: DLSS 2, DLSS 3 und DLSS 3.5. DLSS 2 kann nur eine höhere Auflösung rekonstruieren; DLSS 3 kann eine höhere Auflösung erzeugen und zusätzliche Frames generieren; DLSS 3.5 ist in der Lage, sowohl die zuvor genannten Funktionen auszuführen als auch intensive Ray-Tracing-Sequenzen mit der Ray Reconstruction-Funktion zu verbessern​​.

Laut Gerüchten, die von vertrauenswürdigen Quellen wie Nate the Hate, einem bekannten YouTube-Leaker, stammen, wird die Nintendo Switch 2 Nvidia’s DLSS 3.5 mit KI-gestützter Ray-Reconstruction-Technologie für verbessertes Ray-Tracing unterstützen. Diese Technologie soll Grafiken auf dem Niveau der PlayStation 5 und Xbox Series X ermöglichen. Allerdings wird vermutet, dass DLSS’s Frame Generation, eine Funktion zur Steigerung der Bildwiederholraten, nicht unterstützt wird. Trotzdem soll die Ray-Reconstruction-Technologie weiterhin ein hochwertiges grafisches Erlebnis liefern​​​​.

Darüber hinaus wird berichtet, dass Nintendo die ‚Switch 2‘ ausgewählten Entwicklern hinter verschlossenen Türen auf der Gamescom 2023 vorgeführt hat. Das dort gezeigte Material soll Nvidias DLSS-Technologie mit aktiviertem fortgeschrittenem Ray-Tracing genutzt haben, was Grafiken vergleichbar mit der PS5 und Xbox Series X produzierte. Es wurde jedoch spezifisch erwähnt, dass möglicherweise nicht das gesamte Funktionsspektrum von DLSS genutzt wurde, sondern hauptsächlich Verbesserungen im Ray-Tracing​​.

Die nächste Generation der Nintendo Switch wird voraussichtlich einen angepassten NVIDIA Jetson Orin SoC für Automobilanwendungen verwenden. Dieser soll im Vergleich zum Tegra X1, der in der ersten Generation der Switch verwendet wurde, eine erhebliche Leistungssteigerung darstellen. Er verfügt über 12 Cortex-A78AE-Kerne und LPDDR5-Speicher, zusammen mit der Ampere-GPU-Mikroarchitektur. Diese Architektur könnte Technologien wie DLSS ermöglichen, was insbesondere für den energieeffizienten SoC von Vorteil wäre​​.

Insgesamt deuten diese Gerüchte darauf hin, dass die Nintendo Switch 2, falls sie wie spekuliert eingeführt wird, eine bedeutende Weiterentwicklung in Bezug auf Grafikleistung und technologische Fähigkeiten darstellen könnte, wobei die Integration von Nvidias DLSS-Technologie eine zentrale Rolle spielen würde.

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